2017年10月14日 - 11月12日
エドワード・キンセラ3世
ミズーリ州セントルイス
エドワード・キンセラ3世は1983年、ミズーリ州セントルイス生まれ。2006年にリングリング美術デザイン学校を優秀な成績で卒業し、以来、さまざまな一流雑誌や出版社から作品の依頼を受けています。また、数々のギャラリー展で美術作品やイラストを披露しています。受賞歴には、イラストレーター協会の金メダルと銀メダル、スペクトラムのゴールドアワードなどがあります。
タイトル: クリープス
Creeps は、エドワード キンセラが超常現象のテーマに深く踏み込んだ旅を象徴しています。エドワードは、さまざまな視覚的および文学的な資料を参考にして、奇妙な視覚的寄せ集めと超常現象への生涯にわたる関心を融合させた作品を制作しています。Creeps は、奇妙なもの、珍しいもの、夜に起こる不思議な出来事を称賛しています。
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スチュワート・イーストン
ロンドン、イギリス
スチュワート・フランシス・イーストンの作品は、伝統的な工芸の境界を打ち破り、手刺繍、ソニックアート、音楽を融合しています。イーストンは、フォークソング、物語、社会史を出発点として、物語の空間と重みを利用して、1 つのパネル内での時間の経過を強調する大規模な壁掛け作品を制作しています。これらの作品はサイズと媒体がさまざまで、手刺繍、壁への直接描画、またはペイントで描くことができます。どの媒体を使用する場合でも、イーストンは手を使って作成する必要性を強調しています。このプロセスで物語とのつながりが生まれ、速度を落としてその瞬間に没頭できるからです。最近では、ステッチで幾何学的/グラフィック フォームを作成することで、視覚的な物語の「ストーリーライン」を取り除いています。偶然のレイアウトで彼の仕事の倫理を再構築することで、視聴者は物語に対する先入観から解放されます。抽象的で最小限のステッチのプロセスを使用して、彼は常に変化する経路への視覚的な参照を作成し、ユートピア的な形に到達できるようにしています。イーストンのステッチワークは、工芸、イラスト、美術の境界を曖昧にし、ダイナミックで進歩的な作品を生み出しており、必見です。スチュワート・フランシス・イーストンは、糸、インク、ペイント、デジタルメディアを駆使して作品を制作する、ロンドンを拠点とするビジュアルストーリーテラーです。
タイトル: ガラスビーズゲーム
『ガラスビーズゲーム』は、架空のカステルリアの精神、精神、芸術的生活の秩序をイーストンが探求した作品です。
イーストンはヘッセの偉大な作品の主要な要素と登場人物を描き、それらを融合させて精神と芸術の幻想的な世界を描き出しました。
それぞれの作品の制作において、彼は瞑想的なアプローチを用いて、作品の制作過程の中に空間を作り上げました。この空間は、鑑賞者に芸術的生活と、作品を鑑賞するだけでなく、それについて瞑想するときに得られる可能性を垣間見せてくれます。